Tony hawk's pro skateur 2
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Plus la peine de présenter notre sportif qui a su s'at-
tirerdes critiques unanimes sur les autres machines.
C'est donc bel et bien le THPS2 que l'on a connu sur
les autres supports qui fait désormais son entrée sur
GBA mais dansune version légèrement remaniée afin
de s'adapter au mi-eux à la nouvelle console. Le mode
carrière reste donc tou-jours d'actualité et prendra place
aux côtés du free ride très utile pour découvrir les ni-
veaux ou encore des sessions libres. Trois modes, sept
parks à visiter et les treize riders habituels,voilà pour les
chiffres. Seule ombre au tableau, des niveaux en nombre
sans doute trop limité et l'absence d'un mode multijoueur
alors que l'on nous rebat les oreilles depuis déjà un certain
temps avec les bienfaits du jeu en link sur GBA !


Limité par les performances du support, Tony passe donc
de la 3D à une vue isométrique à laquelle devront s'adapter
les joueurs qui ont fréquenté ce titre sur d'autres machines.
On rate beaucoup de figures et on se ramasse misérable-
mentà côté des rampes lors de la découverte des parks.
C'est à ce moment que le Free Ride s'avère très utile puis-
qu'il vous permettra d'améliorer vos tricks mais surtout de
visiter les niveaux condition indispensable afin de remplir
les objectifs quevous imposera le mode carrière par la
suite et croyez-moi ce n'est pas une sinécure puisque
le niveau de difficulté reste dans l'esprit des autres versions.


En terme de maniabilité, cette nouvelle mouture s'en
sort à vrai dire très bien sur la nouvelle portable puis-
que les tricks sont en nombre important mais qu'ils
sont surtout relativement faciles à déclencher. La
prise en main est donc rapide, et l'on parvient rapide-
ment à réaliser des figures impressionnantes pour
peu que l'on sache où aller dans le niveau pour les
effectuer. Les mouvements sont d'une fluidité remar-
quable et Tony s'avère aussi à l'aise que sur les gran-
des soeurs de la GBA. Seul petit reproche, le tout au-
rait sans doute pu être un tantinet plus rapide afin de
rendre les runs un peu plus dynamiques. Le jeu man-
que de pêche ça et là mais qu'on se rassure, ce détail
est loin de constituer un handicap.On multiplie donc
les tricks sur les différents half-pipes et autres obsta-
cles plus où moins conventionnels. Comme à l'accou
tumée,chaque niveau réserve ses petites surprises et
l'on passe pas mal de temps à les explorer même s'ils
sont globalement moins vastes et en nombre plus
limité que dans les autres versions.


Au niveau des graphismes, sans revenir sur les prob-
lèmes de visibilité qu'impose la machine, Tony Hawk's
Pro Skater 2 s'adapteassez bien à la portable. Les
animations sont fluides et les niveaux bien détaillés.
Les tricks et les gadins sont saisissants de réalisme,
à ce niveau le jeu est absolument bluffant. Reste la vue
isométrique qui quant à elle convient moins à notre
skater mais surtout au joueur. On a en effet un champ
de vision limité qui empêche de bien anticiper les fi-
gures et un angle de vue qui imposera de s'habituer
un peu pour ne plus rater les rampes. Côté son là en-
core la réalisation est très soignée puisque les musi-
ques sont sans commune mesure avec ce que pouvait
proposer une Game Boy Color. C'est désormais audi-
ble avec une vaste gamme de tonalité alors que les ef-
fets de leur côté sont tout aussi convaincants.


En somme, Tony Hawk's Pro Skater 2 fait une entrée
particulièrement réussie sur GBA. Certes il n'innove
pas et offre moins de possibilités que ses confrères
sur les autres machines, mais il reste un titre à la réa-
lisation tout à fait remarquable. On reprochera des ni-
veaux à la superficie et au nombre sans doute trop li-
mité ainsi qu'un mode multijoueur dont l'absence jette
un léger froid. En effet,les possibilités en link de la ma-
chine auraient du au contraire permettre de renforcer
le titre à ce niveau, voire même le faire se distinguer
de ses congénères. Bref, THPS 2 réalise une très bon
ne prestation sur la portable Nintendo même si l'on doit
reconnaître qu'il n'est pas tout à fait à la hauteur des
autres versions, en raison des concessions qu'il lui
faut accorder pour s'adapter à la GBA.

marou

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