Castelvania : cercle of the moon
Débloquer
le mode " magicien ".
Une fois que vous avez fini le jeu, vous pouvez débloquer le
mode magicien en tapant " FIREBALL " à la place de
votre nom. Vous avez alors accès à toutes les cartes DSS
disponibles dés le début du jeu.
Débloquer le mode
" combattant ".
Pour débloquer ce mode vous devez finir le jeu deux fois (la
deuxième en mode magicien). Commencez une nouvelle partie et
entrez " GRADIUS " à la place de votre nom. Vos caractéristiques
seront alors bien plus élevées, ce qui vous permettra d'être
plus fort et beaucoup plus résistant. Cependant vous ne pourrez
plus récupérer de cartes DSS.
Débloquer le mode
" tireur ".
Pour débloquer ce mode vous devez finir le jeu trois fois (la
troisième en mode combattant). Commencez une nouvelle partie et
entrez " CROSSBOW " à la place de votre nom. Vous
aurez alors plus de vie et pourrez utiliser la sous arme Homing
Dagger.
Débloquer le mode
" voleur ".
Pour débloquer ce mode vous devez finir le jeu quatre fois (la
quatrième en mode tireur). Commencez une nouvelle partie et
entrez " DAGGER" à la place de votre nom. Vos points
de caractéristiques seront réduits mais vous commencerez le jeu
avec 1600 points en chance.
Ce boss est certainement l'un des plus dur à battre car ses attaques sont particulièrement difficiles à éviter. Voici une technique qui demande un peu d'entraînement mais qui devrait vous permettre de le battre assez facilement. Tout d'abord, munissez-vous des cartes Jupiter et Salamander pour avoir les deux flammes qui vous protègent, et choisissez la hache comme arme secondaire. La première étape consiste à se débarrasser de l'une des deux têtes du dragon. Placez-vous sur la plate-forme située en haut au centre, de manière à être juste au-dessus des deux têtes, et envoyez toutes vos haches sur la tête de gauche en vous déplaçant pour suivre son mouvement. A cette position, vous n'aurez qu'à éviter les rochers et les boules de feu. Lorsque vous serez à court de haches, descendez sur la plate-forme du dessous et continuez à frapper toujours la même tête tout en esquivant au maximum les attaques du monstre. Il faut être très mobile et ne pas hésiter à remonter de temps en temps sur la plate-forme supérieure. Lorsque la première tête du dragon aura explosé, vous n'aurez plus aucune raison de vous faire toucher. Restez sur la plate-forme inférieure et attendez que la tête du dragon se rapproche pour frapper en vous mettant à l'extrêmité gauche de la plate-forme. Là encore, soyez mobile pour éviter les attaques de votre adversaire et sautez sur la plate-forme supérieure lorsque le dragon prépare une boule de feu.
La démarche
générale afin de terminer ce jeu est vraiment linéaire. Les
actions sont limitées et les difficultés résident surtout dans
les combats mais aussi dans les sauts, certains étant plutôt
difficiles. Vous trouverez tout au long du jeu de nombreuses pièces
pour sauvegarder, aussi sauvez le plus souvent possible. Pensez
aussi à fouiller les moindres recoins pour trouver des objets
fort intéressants. Notez aussi la possibilité de détruire
certains murs afin de pouvoir accéder à des pièces secrètes
renfermant de précieux bonus. Affrontez les ennemis, ne fuyez
pas, vous obtiendrez ainsi de l'expérience, des objets, mais
aussi des cartes DSS. En effet l'expérience joue un rôle
primordial et vous risquez d'être bloqués durant le jeu contre
des boss...Enfin, petit conseil, détruisez les torches, vous
trouverez ainsi des soins et quelques armes secondaires.
Voic
la liste des boss rencontrés chronologiquement dans le jeu ainsi
que la méthode pour les battre :
1. Cerbère Ce premier boss se situe
dans les catacombes. L'attaquer ne sera pas très difficile mais
vous devez adapter votre système d'esquive en fonction de sa
couleur. En effet, ses attaques sont différentes en fonction de
sa couleur. Toutefois, elles ne sont pas très dangeureuses. Si
vous manquez de points de vie, pensez à donner des coups sur les
torches pour vous régénérer à l'aide des bonus ainsi libérés.
Utilisez le Holy Water en arme-secondaire pour affliger le
maximum de dommages.
2. le Nécromancien
Second boss,vous l'affronterez
dans la salle d'audience. Ce dernier se déplace dans les airs,
vous attaque quelques fois et invoque des monstres. Utilisez des
combos et frappez-le en priorité. Lorsqu'il n'invoque plus que
des squelettes débarrassez-vous en puis éliminez-le.
3. le Golem en acier
Situé dans la tour
des machines, ce boss est assez puissant. Aussi, essayez d'avoir
un niveau acceptable (la vingtaine) avant de l'affronter. Ces
attaques sont puissantes et assez difficiles à éviter.
Concentrez-vous donc tout d'abord sur la défense et frappez-le
entre ses attaques. L'arme secondaire Cross vous sera ici d'une
précieuse aide.
4. Adramelech Le combat risque d'être
assez long. Il n y a pas de méthode particulière, évitez ses
attaques et frappez dès que possible. Visez la tête pour causer
chaque fois le maximum de dommages. Le combat n'est pas difficile,
il faut être patient.
5. les Zombies Dragons
Vous voici au milieu
de 2 dragons. Restez sur le sol, évitez leurs attaques et
concentrez vos coups sur l'un des 2 dragons pour commencer. Ce
dernier détruit, le combat deviendra bien plus aisé. Là encore,
il est important d'avoir un niveau convenable, supérieur à 30.
6. la Mort Ce combat se déroule en 2
étapes mais n'est pas très difficile. Prenez tout d'abord le
temps d'observer votre adversaire pour anticiper ses attaques.
Passez ensuite à l'assaut, utilisez vos bonus et frappez le plus
possible. Au bout d'un certain nombre de coups, le boss se
transforme. Le combat devient un peu plus dur et ses attaques
plus puissantes, utilisez l'arme secondaire Cross pour éliminer
définitivement cet ennemi.
7. Camilla Un combat assez difficile.
Ce boss possède une panoplie dattaques vraiment
impressionnante et déclenchée aléatoirement. Restez sur vos
gardes, guettez la moindre erreur de l'ennemi pour attaquer (utilisez
des combos pour augmenter votre puissance et vitesse).
8. Hugh Voici un combat face à
votre double. Inutile d'utiliser des attaques classiques, c'est
à dire face à lui, dans ce combat. Evitez ses attaques (sautez
la plupart du temps) et chargez tout de suite après. Le combat
est plutôt facile.
9. Dracula Avant dernier boss, il est
très facile à battre. Ce dernier ne vous envoie que des chauves-souris,
tuez-les et frappez Dracula dès qu'il apparaît. Ce combat, très
classique et proche des combats contre Dracula dans d'autres jeux
est extrêmement facile.
10. Dracula (2ème combat)
Là, c'est beaucoup
plus difficile, avoir au moins 60 niveaux en expérience est
indispensable pour prétendre à la victoire. Vous devez l'attaquer
au moment où le grand oeil s'ouvre (lorsque Dracula apparaît),
et éviter ses attaques le reste du temps (utilisez des combos
pour vous protéger contre certaines attaques). Au bout d'un
certain nombre de coups Dracula change de méthode, ses attaques
deviennent plus rapides, utilisez le Roc Wing et évitez-les
ainsi plus facilement. Lorsque Dracula se rend compte que ses
attaques sont vaines, il se transforme une nouvelle fois, frappez
alors l'oeil jusqu'à ce que la victoire finale soit vôtre (attention
aux attaques des chauves-souris).
Avoir
un bon niveau d'expérience est vital dans ce jeu pour progresser.
Voici donc la liste des ennemis en fonction de l'expérience que
vous gagnez en les éliminant :
- Esprit : 1
- Vers empoisonné : 1
- Ectoplasme : 2
- Gremlins : 2
- Gargouille : 3
- Homme boue : 2
- Méduse : 2
- Zombie : 2
- Goule : 3
- Mère : 3
- Spectre : 3
- Chauves-souris : 4
- Squelette : 4
- Squelette lanceur de bombes : 4
- Squelette armé de lances : 6
- Tête d'os : 7
- Sauterelle : 8
- Triton : 10
- Cervelle volante : 12
- Soldat squelette : 16
- Tour Diable : 17
- Abeille : 18
- Homme en métal : 21
- Roi papillon : 24
- Démon de Terre : 25
- Homme insecte : 29
- Squelette électrique : 30
- Squelette chevalier : 39
- Renard archer : 53
- Zombie voleur : 58
- Main malvaillante 63
- Lutin : 103
- Hyène : 105
- Squelette avec boomerang : 112
- Marionnette : 130
- Ombre réchauffante : 136
- Loup : 140
- Tour d'os : 160
- Epée ensanglantée : 200
- Gorgone : 219
- Armure de pierre : 222
- Ours : 227
- Armure de Terre : 240
- Démon : 260
- Panthère : 270
- Harpie : 271
- Renard chasseur : 272
- Armure de feu : 280
- Dryade : 300
- Mante : 400
- Démon de tonerre : 450
- Pillier malvaillant : 480
- Tête de poisson : 486
- Poltergeist : 510
- Démon de feu : 600
- Sorcière : 600
- Oggre : 700
- Hippogriffe : 740
- Jaguar : 760
- Armure de tonerre : 800
- Homme lézard : 800
- Armure de poison : 820
- Sirène : 880
- Grizzly : 960
- Démon : 1000
- Ombre glacée : 1200
- Golem : 1400
- Armure de glace : 1500
- Légion : 1590
- Sainte armure : 1700
- Armure vent : 1800
- Catoblepas : 1800
- Seigneur Démon : 1950
- Cheval : 1970
- Cauchemar : 2000
- Minotaure : 2000
- Dullahan : 2.200
- Démon de vent : 3600
- Démon de glace : 4200
- Ange perdu : 6000
- Armure blanche : 7000
- Diable : 10000
- Armure Diable : 14600
Tout
au long de votre périple vous trouverez divers objets cachés.
Vous en obtiendez plus en éliminant les monstres. Il existe 2
sortes d'objets :
- les classiques : ces objets vous permettent de récupérer de
la vie, magie, d'augmenter votre endurance et psychisme, mais
aussi de vous guérir contre certains types d'attaques (attaques
poisons en particulier).
- les autres : vous trouverez aussi d'autres objets
indispensables pour progresser dans le jeu. En voici la liste:
- Bague de force : vous
permet de pousser des blocs.
- Bague Rock : cette bague
vous donne la capacité de voler temporairement.
- Bottes coups de pied :
vous pouvez avec ces bottes tomber un mur d'un simple coup.
- Bottes vitesse : vous
permettent de courir.
- Double : cela vous
permet de faire des doubles-sauts afin de pouvoir atteindre des
plates-formes élevées.
- Grande clé : utilisée
en fin de jeu, elle est indispensable pour ouvrir les dernières
portes.
- Purificateur : il vous
servira à nettoyer des eaux empoisonnées afin de pouvoir
continuer votre progression.
En
plus de votre arme principale vous avez la possibilité dans
Castlevania d'utiliser des armes secondaires. En voilà la liste:
- Boomerang : une arme très connue et efficace.
- Couteau : arme basique, vous pouvez en lancer sur les ennemis.
- Hache: une autre arme.
- Sainte eau : jetez-la sur le sol pour créer une barrière de
flammes entre vous et les ennemis. Ainsi, tous les ennemis s'approchant
de vous seront pulvérisés.
- Stop : fige les ennemis, vous laissant ainsi le temps de les
attaquer.
Enfin,
les cartes de combos sont très utiles. Voici tout d'abord les
cartes vous permettant d'effectuer de nouvelles attaques.... :
- Apollon : permet de faire des explosifs très puissants.
- Jupiter : grâce à lui, votre défense est améliorée.
- Mercure : augmente votre force.
- Neptune : vous permet de vous régénérer.
- Uranus : vous donne plus de courage.
- Vénus: permet d'enchanter l'ennemi.
Il en existe d'autres, mais celles-ci sont les principales.
Vous trouverez aussi tout au long de votre quête d'autres cartes,
toutes très utiles, et en grand nombre !
Votre
défense varie en fonction de la robe que vous portez. Voici la
liste des robes ainsi que leurs caractéristiques :
- Robe de coton : +25 en défense et +100 en intelligence.
- Robe en soie : +40 en défense + 140 en intelligence.
- Robe arc-en-ciel : +140 en défense +250 en intelligence.
- Robe magique : +200 en défense +300 en intelligence.
- Robe du Sage : +250 en défense +500 en intelligence.
-
Armure en cuir : +30 en défense.
- Armure en bronze : +50 en défense.
- Armure en or : +80 en défense.
- Côtes de mailles : +100 en défense.
- Armure en acier : +120 en défense.
- Armure en platine : +150 en défense.
- Armure en diamant : +210 en défense.
- Armure miroir : +300 en défense.
- Armure éclatante : +500 en défense.
Le jeu regorge de bracelets plus ou moins faciles à récupérer. Ces bracelets vous permettent d'augmenter vos capacités mais ils ne sont pas indispensables.
Munissez-vous des cartes Jupiter et Serpent de manière à être protégé par les quatre sphères de glace et ainsi éviter sans peine une grande partie des faucilles. Frappez sans relâche votre adversaire en sautant et en utilisant en même temps une arme secondaire comme la hache ou la croix. Evitez ses boules de feu en sautant par-dessus à l'aide du double saut. Lorsque le boss se transforme, rapprochez-vous suffisamment de lui pour l'atteindre et reculez lorsqu'il s'apprête à vous frapper de ses griffes.
Pour obtenir cette armure vous devez compléter la battle arena située dans la tour de la chapelle.
Cartes des
Dieux Mercury
: Bone head, debut du jeu
Venus : Slime
jupiter : Heat shade (les femmes en rouge)
Diana : Man eater (cf notice)
Apollo : Archdemon (le niveau de la bibliothèque)
Neptune : Ice armor
Saturn : Fallen angel (juste avant la battle arena)
Uranus : Le chandelier bizarre dans la salle du boss golem (Après
Camilla)
Pluto : Le chandelier bizarre dans la salle de cerberus (Après
Camilla)
Cartes des Creatures
legendaires Salamander : Skeleton bomber
Snake : Earth demon (le premier k'on croise)
Mandragore : Axe armor
Golem : Lightning skeleton
Cockatrice : Stone armor (machine tower)
manticore : Thunder demon
Griffin : Skeleton athletes
Thunderbird : War panther
Unicorn : White armor (battle arena)
Black dog : Devil armor (battle arena)
Munissez-vous des haches et des cartes qui permettent d'être entouré des sphères protectrices. Restez en hauteur sur la plate-forme et évitez les projectiles que le boss envoie sur vous en sautant. La plupart seront détruits par les sphères, ce qui vous laissera le temps de vous concentrer pour envoyer le maximum de haches sur le boss. Si vous êtes à court de haches et que le combat n'est pas terminé, vous allez être dans l'obligation de descendre pour affronter Camilla à coups de fouet. Quoi qu'il arrive, ne restez pas en face d'elle mais contournez-la et placez-vous derrière elle contre le mur lorsqu'elle envoie ses rayons pour la frapper.
Certainement le combat le plus facile du jeu, si la sauvegarde n'était pas aussi éloignée. A partir du téléporteur, évitez le monstre Devil en sautant par-dessus puis éliminez les chevaliers avec vos hâches pour ne pas risquer de vous faire toucher. Face à Hugh, munissez-vous des cartes qui permettent d'avoir les deux flammes autour de vous et sautez sans arrêt par dessus votre adversaire sans sortir votre fouet. Les flammes le toucheront sans que vous ayiez rien à faire. Allez vous cacher en hauteur s'il lance son attaque spéciale. Vous en viendrez à bout très rapidement. Le plus dur est de revenir indemne à la sauvegarde. Pour cela, évitez d'affronter les chevaliers et sautez par-dessus les monstres pour arriver en vie jusqu'au téléporteur.
La seconde métamorphose de Dracula vous donnera bien du fil à retordre, mais si vous parvenez à anticipez toutes ses attaques, vous devriez en venir à bout dès le level 40 et sans l'armure brillante. Dès votre arrivée, faites un saut à droite pour atteindre la plate-forme de gauche. Le boss va se mettre à votre hauteur. S'il vous envoie des chauve-souris, descendez rapidement au niveau inférieur pour les détruire avec votre fouet et sélectionnez les cartes qui permettent d'avoir les deux flammes pour assurer votre protection, puis remontez vite sur la plate-forme. Si le boss envoie son rayon, c'est à ce moment que vous pouvez le toucher. Mettez-vous à l'extrêmité de la plate-forme et tirez sans arrêt dans son oeil (vous pouvez même sélectionner à ce moment-là toutes les cartes et tous les items qui vous donnent la force maximale). Si le boss envoie des météores, choisissez les cartes et les items qui vous donnent une défense maximale, et slalomez pour éviter les météores (pas facile). Vient ensuite la seconde phase du combat. Placez-vous dans un coin en bas de l'écran et propulsez-vous dans les airs le plus haut possible dès que vous voyez le monstre apparaître derrière vous. Laissez-vous tomber et recommencez la manoeuvre jusqu'à ce qu'il prenne sa forme d'oeil. Munissez-vous des cartes qui permettent d'avoir les quatre sphères de glace et montez sur la plate-forme la plus proche. Le monstre viendra alors soit d'en haut, soit d'en bas. Utilisez alors les haches pour l'atteindre, puis dès qu'il s'approche, faites tournoyer votre fouet pour le toucher tout en détruisant les chave-souris. Continuez ensuite à utiliser les haches dès qu'il s'éloigne. Il reste ensuite à calculer le bon timing pour savoir à quel moment il faudra revenir dans le coin de l'écran pour répéter l'opération.